अलग-अलग प्रोडक्ट और टीमें, लेकिन हमेशा उन सतहों की ओर खिंचाव जिन्हें लोग छूते हैं, और उनके पीछे की बारीकी। मैं अब भी इस समझ को निखार रहा हूँ, और सच कहूँ तो यही मेरे काम को ज़िंदा रखता है।
मुझे सबसे ज़्यादा परवाह उन सतहों की है जिन्हें लोग सच में छूते हैं। अच्छी प्रोडक्ट इंजीनियरिंग का मतलब सिर्फ़ कोड समझना नहीं, बल्कि यह समझना है कि यूज़र किसी सिस्टम में कैसे आगे बढ़ते हैं और कहाँ उनकी समझ टूट जाती है।
फ़ॉयर का मर्लिन AI
प्रोडक्ट इंजीनियर
फ़रवरी 2025 से अब तक · बेंगलुरु, भारत
एक AI SaaS पर प्रोडक्ट इंजीनियर। चैट, डेस्कटॉप कोडिंग एजेंट, ब्राउज़र एजेंट, ऑनबोर्डिंग, ग्रोथ और रिटेंशन में इंटरैक्शन-भारी सतहें बनाता हूँ, और मॉनेटाइज़ेशन पूरी तरह संभालता हूँ।
- React, TypeScript और दोबारा इस्तेमाल होने वाले फ़्रंटएंड आर्किटेक्चर से चैट, डेस्कटॉप कोडिंग एजेंट, ब्राउज़र एजेंट, ऑनबोर्डिंग, ग्रोथ और रिटेंशन के मुख्य AI SaaS वर्कफ़्लो शिप किए।
- ChatGPT Imports, Projects, चैट हिस्ट्री और प्रॉम्प्ट-आधारित वर्कफ़्लो बनाए, जिससे यूज़र सेशन के बीच कॉन्टेक्स्ट बचा सकें, बातचीत व्यवस्थित कर सकें और AI आउटपुट दोबारा इस्तेमाल कर सकें।
- कई प्रोडक्ट सतहों पर डिज़ाइन-सिस्टम और कंपोनेंट पैटर्न रीफ़ैक्टर किए, जिससे ऐक्सेसिबिलिटी, UI की एकरूपता, काम की रफ़्तार और फ़्रंटएंड रिव्यू की गुणवत्ता बेहतर हुई।
- बिलिंग, सब्सक्रिप्शन, चेकआउट और पेमेंट फ़्लो की ज़िम्मेदारी ली, जिससे प्राइसिंग एक्सपेरिमेंट, लाइफ़साइकल स्टेट, कस्टमर अकाउंट मैनेजमेंट और मॉनेटाइज़ेशन वर्कफ़्लो संभव हुए।
सरल
सॉफ़्टवेयर इंजीनियर
दिसंबर 2024 से फ़रवरी 2025 · बेंगलुरु, भारत
इन्फ़्लुएंसर-मार्केटिंग ऑपरेशंस के लिए इंटरनल टूल बनाए: एनालिटिक्स, क्रिएटर वर्कफ़्लो और कैंपेन एग्ज़ीक्यूशन।
- React, TypeScript और दोबारा इस्तेमाल होने वाले UI पैटर्न से इंटरनल एनालिटिक्स डैशबोर्ड नए सिरे से बनाए, जिससे ग्रोथ और ऑपरेशंस टीमों को कस्टमर वर्कफ़्लो और कैंपेन मेट्रिक्स साफ़ दिखने लगे।
- क्रिएटर कंटेंट सबमिशन और अप्रूवल वर्कफ़्लो बनाए, जिससे इन्फ़्लुएंसर कैंपेन के दौरान ऑपरेशंस, क्रिएटर्स और इंटरनल रिव्यू टीमों के बीच मैन्युअल तालमेल कम हुआ।
- कैंपेन ऑपरेशंस के लिए मल्टी-सिलेक्ट ड्रैग-एंड-ड्रॉप बल्क ऐक्शन बनाए, जिससे क्रिएटर मैनेजमेंट के दोहराए जाने वाले कदम घटे और इंटरनल वर्कफ़्लो तेज़ हुआ।
प्रूफ़-ऑफ़-स्किल प्रोटोकॉल
फ़ाउंडिंग प्रोडक्ट इंजीनियर
जून 2024 से दिसंबर 2024 · बेंगलुरु, भारत
तीन-तरफ़ा स्किल-असेसमेंट मार्केटप्लेस का फ़्रंटएंड, अस्पष्ट 0-से-1 ज़रूरतों से लेकर लॉन्च तक बनाया।
- वैलिडेटर्स, कैंडिडेट्स और रिक्रूटर्स के लिए तीन-तरफ़ा असेसमेंट मार्केटप्लेस का फ़्रंटएंड बनाया, और अस्पष्ट 0-से-1 प्रोडक्ट ज़रूरतों को लॉन्च के लिए तैयार वर्कफ़्लो में बदला।
- सहमति-आधारित वैलिडेशन, असेसमेंट और रिव्यू अनुभव डिज़ाइन किए, जिनमें साफ़ UX स्टेट, स्केल होने वाले इंटरैक्शन पैटर्न और भरोसे पर केंद्रित फ़ैसले के फ़्लो थे।
- भरोसेमंद रिमोट स्किल असेसमेंट के लिए रियल-टाइम रिकॉर्डिंग, प्रॉक्टरिंग, API इंटीग्रेशन और कैंडिडेट इंटीग्रिटी वर्कफ़्लो बनाए।
- प्रोटोटाइप से लॉन्च तक फ़्रंटएंड आर्किटेक्चर, रिलीज़ और डिप्लॉयमेंट की ज़िम्मेदारी ली, और रफ़्तार, मेंटेनेबिलिटी और तेज़ प्रोडक्ट इटरेशन में संतुलन रखा।
स्टार्टअपहायर
फ़्रंटएंड इंजीनियर (लीड)
अगस्त 2023 से जनवरी 2024 · रिमोट
एक AI रिक्रूटिंग वर्कफ़्लो SaaS की फ़्रंटएंड डिलीवरी का नेतृत्व किया, जिससे कैंडिडेट पाइपलाइन मैनेजमेंट और रिक्रूटर की उत्पादकता बेहतर हुई।
- एक रिक्रूटिंग वर्कफ़्लो SaaS प्लेटफ़ॉर्म की फ़्रंटएंड डिलीवरी का नेतृत्व किया, जिससे कैंडिडेट पाइपलाइन मैनेजमेंट, हायरिंग ऑपरेशंस और रिक्रूटर की उत्पादकता बेहतर हुई।
- कई जॉब बोर्ड और ऐप्लिकेशन सोर्स को एक रिक्रूटर डैशबोर्ड में जोड़ा, जिससे कैंडिडेट इनटेक, वर्कफ़्लो और पाइपलाइन एक जगह दिखने लगे।
- रिक्रूटिंग ऑटोमेशन और GenAI-आधारित प्रोडक्ट फ़ीचर प्लानिंग से रिलीज़ तक शिप किए, जो रिक्रूटर की स्क्रीनिंग, आउटरीच और पाइपलाइन मैनेजमेंट में मदद करते हैं।
लोकस कनेक्ट (NYCU)
फ़्रंटएंड इंजीनियर
जुलाई 2022 से जुलाई 2023 · शिनचू, ताइवान
रियल-टाइम 3D इनडोर-पोज़िशनिंग प्लेटफ़ॉर्म के फ़्रंटएंड सिस्टम बनाए, जिनमें IoT टेलीमेट्री को इंटरैक्टिव स्पेशियल विज़ुअलाइज़ेशन से जोड़ा।
- रियल-टाइम 3D इनडोर पोज़िशनिंग प्लेटफ़ॉर्म के फ़्रंटएंड सिस्टम बनाए, जिनमें IoT टेलीमेट्री, लोकेशन डेटा और इंटरैक्टिव स्पेशियल विज़ुअलाइज़ेशन वर्कफ़्लो जोड़े।
- React, Three.js, GSAP, स्टेट मैनेजमेंट और रेंडरिंग ऑप्टिमाइज़ेशन से रियल-टाइम 3D इनडोर मैप बनाए, ताकि टेलीमेट्री विज़ुअलाइज़ेशन स्मूद रहे।
- HDOP ऑप्टिमाइज़ेशन, टेलीमेट्री विश्लेषण और बार-बार कैलिब्रेशन से इनडोर पोज़िशनिंग की सटीकता लगभग 20cm से 10cm से कम तक पहुँचाई।
- Docker, NGINX, लोड बैलेंसर और नेटवर्किंग कॉन्फ़िगरेशन से प्रोडक्शन इन्फ़्रास्ट्रक्चर संभाला, ताकि रियल-टाइम विज़ुअलाइज़ेशन एनवायरनमेंट स्थिर रहें।